3DCGをはじめようPOV-Ray入門 [ 斉藤剛 ]
斉藤剛 年森敦子 オーム社スリーディー シージー オ ハジメヨウ ポヴ レイ ニュウモン サイトウ,ツヨシ トシモリ,アツコ 発行年月:2009年07月 ページ数:146p サイズ:単行本 ISBN:9784274207334 齊藤剛(サイトウツヨシ) 1950年生まれ。
1972年東京電機大学工学部電気通信工学科卒。
1978年同大学大学院工学研究科博士課程電気工学専攻修了。
現在、東京電機大学未来科学部情報メディア学科教授、博士(工学)。
専門分野はコンピュータグラフィックス、形状処理、画像処理(情報処理学会等会員) 年森敦子(トシモリアツコ) 1979年横浜国立大学教育学部数学専攻卒。
2002年同大学大学院教育学研究科数学教育専攻応用数学専修修了。
現在、鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。
専門分野は教育工学、情報処理教育(教育システム情報学会等会員) 田代裕子(タシロユウコ) 1977年生まれ。
2000年東京電機大学工学部第二部情報通信工学科卒。
2002年同大学大学院工学研究科修士課程情報通信工学専攻修了。
現在、東京電機大学未来科学部、鎌倉女子大学家政学部等の非常勤講師。
専門分野はコンピュータグラフィックス、波形解析(情報処理学会等会員)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 はじめにー3DCGとPOVーRay/第1章 POVーRayを使ってみようーPOVーRayで知る3DCGの世界/第2章 基本的な立体の作成と変換ー立体の表現と変換、そして操作/第3章 さまざまな質感を持った立体の作成ー表面の色、模様そして素材/第4章 光の効果を利用したCGイメージの生成ー光と光源、そして大気がつくる現象の利用/第5章 複雑な形状の作成ー特徴ある立体の利用/第6章 プログラミング機能の利用ーより高度なCGイメージの生成/第7章 アニメーションの作成ー3次元モデルを利用したアニメの作成 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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